مِخبارMIKHBAR
الحواسيب

تقنية FSR 4 من AMD قادمة لأجهزة الألعاب المحمولة نهاية 2026

تستعد شركة AMD لتوسيع نطاق تقنية تعزيز معدل الإطارات ورفع الدقة FSR 4 لتشمل الحواسيب المحمولة وأجهزة الألعاب اليدوية قبل نهاية العام.

تقنية FSR 4 من AMD قادمة لأجهزة الألعاب المحمولة نهاية 2026

توسيع نطاق تقنية FSR 4

تسعى شركة AMD إلى تعزيز حضور تقنياتها في مجال الرسوميات عبر توسيع نطاق تقنية FSR 4 المعززة بمعدلات الإطارات والقائمة على الذكاء الاصطناعي لتشمل الحواسيب المحمولة وأجهزة الألعاب اليدوية ووحدات APU المختلفة بحلول نهاية العام الجاري، وذلك حسب ما أعلنه رئيس قسم رقاقات المستهلكين في الشركة.

وكانت تقنية الرفع البصري والرسومي هذه مقتصرة في السابق بحسب خطط الشركة الرسمية على بطاقات الرسوميات المكتبية، قبل أن تؤكد تصريحات المسؤولين توجهاً جديداً نحو دمجها في منظومة المنتجات المحمولة بكافة فئاتها، وهو ما يتطابق مع ما تم تداوله مؤخراً عبر تغطيات تقنية متخصصة تناولت آفاق [for desktop graphics cards,] ضمن استراتيجية الشركة.

الاستراتيجية المزدوجة لشركة AMD

وفي تصريحات نقلتها صحيفة The Elec الكورية عن جاك هوين، أوضحت الشركة أنها ستعتمد نهجاً مزدوجاً يستهدف التعامل مع الوحدات الحالية وتطوير خطوط إنتاج جديدة في آن واحد، بحيث تضمن تلبية احتياجات مستخدمي الأجهزة بمختلف أجيالها وقدراتها التقنية.

ويأتي هذا التحول بعد مرحلة شهدت بعض التردد الرسمي من الشركة تجاه دعم الأجهزة الأقدم، حيث تداولت تقارير سابقة أن [AMD reserved the right to disappoint handheld gamers] عبر إبقاء الباب مفتوحاً أمام احتمالية عدم جلب التقنية للأجيال السابقة من الأجهزة المحمولة نظراً لمتطلبات العتاد.

تحديات الأداء ومتطلبات العتاد

تتمحور التساؤلات الحالية حول مدى قدرة الأجهزة المتوفرة في الأسواق حالياً على تشغيل التقنية بكفاءة، أم أن الأمر سيتطلب اقتناء عتاد جديد كلياً مزوداً برقاقات متطورة قادرة على معالجة مهام الذكاء الاصطناعي بالسرعة والجودة المطلوبة.

وفي هذا السياق، سبق لمسؤول التنفيذ في الشركة ديفيد مكافي أن صرح لموقع تومي غايد بأن ضمان جودة التجربة يظل هو المعيار الأساسي، مشيراً إلى ضرورة توفر [a sufficient amount of compute within that product] لتتمكن الأجهزة من تشغيل تقنية FSR 4 بالشكل الأمثل ودون التأثير سلباً على سلاسة الألعاب.

الرقاقات القادمة والآفاق المستقبلية

تتزامن هذه التطورات مع تسريبات تقنية تشير إلى تطوير معالجات مخصصة للأجهزة المحمولة ووحدات الجيل القادم، حيث يترقب السوق أي إعلانات رسمية تفصيلية تؤكد موعد وصول الإصدارات المخصصة للمنصات المحمولة.

وتبرز التكهنات حول إمكانية اعتماد الشركات المصنعة على [AMD’s leaked upcoming Ryzen Z3 and/or “Gainsborough” handheld chips] لتلبية متطلبات الأداء العالي التي تتطلبها تقنيات رفع الدقة المتقدمة المعتمدة على خوارزميات التعلم الآلي.

موقف منصات الألعاب والشركاء

على صعيد الشراكات، تعاونت شركة Valve مع AMD مسبقاً لجلب تقنية FSR 4 إلى معالجات APU الخاصة بجهاز Steam Machine، إلا أن الشركة لم تقدم التزامات نهائية مماثلة تخص عائلة أجهزة الألعاب المحمولة الشهيرة التابعة لها.

في المقابل، لم تصدر شركة AMD تعقيباً فورياً إضافياً يوضح تفاصيل تصريحات هوين الأخيرة، مما يترك المجال مفتوحاً أمام المزيد من التوضيحات الرسمية حول خارطة الطريق الخاصة بالأجهزة اليدوية خلال الفترات القادمة.

المصادر

  • The VergeAMD will bring FSR 4 to handhelds by the end of 2026

تابع التسلسل الزمني