شركات الذكاء الاصطناعي في الصين تشتري مليون وحدة معالجة رسومية من إنفيديا
لجأت شركات التقنية الصينية إلى شراء وحدات معالجة الرسوميات المخصصة للألعاب ومحطات العمل من إنفيديا لتلبية الطلب المتزايد على الذكاء الاصطناعي وسط نقص الإنتاج المحلي.

طفرة مشتريات صينية لمعالجات إنفيديا
أفادت تقارير إعلامية بأن شركات التقنية الصينية قد أقدمت على شراء أكثر من مليون وحدة معالجة رسوميات مخصصة للألعاب ومحطات العمل من إنفيديا، وذلك بهدف سد الثغرات الكبيرة في الطلب المحلي على طاقة الحوسبة الخاصة بالذكاء الاصطناعي. وأشار تقرير نشرته منصة Tom's Hardware استناداً إلى مصادر صناعية، إلى أن هذه الموجة الشرائية الضخمة تعكس استمرار الاعتماد الكبير على عتاد الذكاء الاصطناعي الأمريكي، على الرغم من النمو الملحوظ في السوق المحلي الصيني. ويمكن الرجوع إلى Tom's Hardware للاطلاع على التفاصيل الأصلية للمصدر.
تأتي هذه التحركات في ظل التطور المستمر للقواعد واللوائح الأمريكية الخاصة بقطاع الرقاقات، والتي تستمر في فرض تحديات وتغييرات مستمرة تؤثر على الأسواق العالمية وتدفع الشركات للبحث عن بدائل وحلول متوافقة مع تلك الضوابط التنظيمية.
فجوة الإنتاج المحلي ودوافع اللجوء للبدائل
تشير البيانات المستمدة من تقارير الصناعة إلى أن الاستراتيجية الوطنية للبلاد في تطوير الذكاء الاصطناعي ساهمت في مضاعفة إنتاج الرقاقات المحلية خلال العام الحالي، إلا أن القدرة الإنتاجية عجزت عن مواكبة الطلب الهائل الصادر عن كبرى شركات التقنية. ويُقدر حجم النقص بنحو 1.5 مليون شريحة، إذ يُتوقع تصنيع 3.5 مليون وحدة محلياً بينما يتجاوز حجم الطلب الفعلي حاجز الخمسة ملايين وحدة بفارق كبير.
ولتعويض هذا العجز، اتجهت الشركات الصينية نحو إعادة توظيف معالجات الألعاب ومحطات العمل التي تنتجها إنفيديا وتتوافق مع لوائح وقواعد ضوابط التصدير الأمريكية، لتستخدمها في تشغيل مهام وأعباء الذكاء الاصطناعي المختلفة.

طبيعة الرقاقات المستخدمة وتطبيقاتها
أوضحت المعطيات أن الرقاقات المُشتراة تتركز في الغالب على إصدارات محددة مثل RTX Pro 6000D وRTX Pro 5000 بالإضافة إلى بطاقة RTX 5090 التي تُعد من أبرز بطاقات الرسوميات لعشاق الألعاب والمهام المتطورة في السوق حالياً. ورغم أن هذه المعالجات القائمة على بنية بلاكويل لا تضاهي المنتجات الرائدة المحلية مثل رقاقة Ascend 910C من هواوي، إلا أنها تثبت كفاءتها وفعاليتها في التعامل مع أحمال وأعباء عمل الذكاء الاصطناعي الأبسط، مثل مهام التعبئة المسبقة.
إلى جانب عتاد العتاد الصلب، يلعب نظام برمجيات CUDA التابع لإنفيديا دوراً رئيسياً في تحفيز الطلب المستمر على هذه البطاقات، حيث لا يزال يحظى بتفضيل وتفوق ملحوظ مقارنة بالبدائل المتاحة مثل منصة Cann من هواوي.
تداعيات السوق وارتفاع الأسعار
ألقى هذا الإقبال الواسع بظلال ثقيلة على سوق وحدات معالجة الرسوميات العالمي، حيث شهدت أسعار بطاقات الفئات العليا وعشاق الألعاب قفزات سعرية غير مسبوقة. فعلى سبيل المثال، يبلغ السعر الرسمي لبطاقة RTX 5090 نحو 1999 دولاراً أمريكياً، إلا أن توفرها بات محدوداً للغاية واقتصر على عدد ضئيل جداً من المتاجر والبائعين من الطرف الثالث بأسعار لا تقل عن 7199 دولاراً، لتكاد تختفي تماماً من قنوات التوزيع الطبيعية.
تزامنت هذه التطورات مع تقارير أخرى أشارت إلى توجه إنفيديا نحو تعديل خطط إنتاج بعض البطاقات، مما يطرح تساؤلات مستمرة حول مستقبل سوق عتاد الألعاب التقليدي في ظل الاستحواذ المتزايد لقطاع الذكاء الاصطناعي على الموارد التصنيعية.
المصادر
- Tom's HardwareChinese AI companies buy 1 million Nvidia GPUs in a single year, report claims
تابع التسلسل الزمني





