ميزة جدولة وحدات المعالجة الرسومية تهدد بطء البطاقات الضعيفة
تظهر الاختبارات أن خاصية جدولة الرسومات المدعومة بالعتاد قد تستهلك نحو غيغابايت كاملة من الذاكرة الرسومية، مما يشكل عبئاً ثقيلاً على بطاقات 6 و8 غيغابايت.

تأثير خاصية الجدولة على بطاقات الذاكرة المحدودة
إذا قمت بالبحث داخل إعدادات الرسومات في نظام التشغيل، فستصادف خياراً لخاصية جدولة وحدات المعالجة الرسومية المدعومة بالعتاد، والتي تُعرف اختصاراً باسم HAGS، وهي ميزة تفعل تلقائياً على معظم الحواسيب وتعتبر متطلباً أساسياً لمن يرغب في استخدام تقنيات توليد الإطارات الحديثة، وفقاً لما ورد في تغطية نشرها موقع Engadget.
ولكن إذا كنت تمارس ألعاب الفيديو باستخدام بطاقة قديمة أو اقتصادية نسبياً تحتوي على سعة محدودة من الذاكرة العشوائية للرسومات مثل 6 أو 8 غيغابايت، فقد تستهلك هذه الخاصية جزءاً حيوياً لا يمكن الاستغناء عنه من الذاكرة، وهو ما تؤكده الاختبارات التقنية المتكررة.
نتائج الاختبارات وحجم الذاكرة المستهلكة
عندما قام مختبرو المواقع التقنية المتخصصة بإيقاف تشغيل خاصية HAGS على بطاقة رسومية تحتوي على 8 غيغابايت من الذاكرة، لاحظوا تحرراً في مساحة الذاكرة الرسومية يقارب 950 ميغابايت، مقابل خسارة ضئيلة تتراوح بين ثلاثة إلى خمسة إطارات فقط في الثانية الواحدة، بحسب ما أشار إليه تقرير منشور على منصة XDA Developers.
هذا التحسن المفاجئ ساهم في معالجة مشكلة تقطيع النسيج ببعض الألعاب الثقيلة وجعلها تحمل بشكل سليم، بينما لا تشكل هذه المساحة فارقاً يذكر مع البطاقات الكبيرة التي تمتلك 16 غيغابايت أو أكثر بسبب وجود فائض كبير في الذاكرة.
الخلفية التقنية ونشأة الميزة
قامت شركة مايكروسوفت بتقديم هذه الخاصية عبر تحديث لنظام ويندوز صدر في مايو 2020، وقبل ذلك التاريخ، كانت خيوط المعالجة المركزية ذات الأولوية العالية تتولى تنسيق وجدولة جميع المهام المرسلة إلى البطاقة الرسومية، وذلك وفقاً لما شرحته مدونة دايركت إكس الرسمية التابعة لشركة مايكروسوفت.
ومع تفعيل الخاصية، أصبحت البطاقة الرسومية تتولى جزءاً كبيراً من عملية الجدولة بنفسها مستخدمة عتاداً مخصصاً ومدمجاً، بينما يظل النظام مسؤولاً عن تحديد التطبيقات التي تتمتع بالأولوية.

أداء البطاقات واختبارات الألعاب المختلفة
عندما قام موقع Tom's Hardware باختبار بعض البطاقات الرسومية القديمة والحديثة مع تفعيل الخاصية وإلغائها، تراوحت التغيرات في الأداء العام بنسب طفيفة للغاية، بينما لم تلاحظ اختبارات أخرى أي مكاسب حقيقية تذكر في مختلف الألعاب التي تمت تجربتها.
وعلى صعيد متصل، أجرت قناة Gamers Nexus اختبارات مشابهة لم تسفر عن أي زيادات جوهرية في الأداء مع وجود تسجيلات لانخفاض طفيف بنسبة ضئيلة في بعض الألعاب المحددة على معالجات رباعية النواة.
واقع السوق وإحصائيات استخدام البطاقات
تكتسب هذه المسألة أهمية بالغة نظراً لأن أحدث البيانات الصادرة عن مسح الأجهزة عبر الإنترنت تظهر بوضوح أن البطاقات المزودة بذاكرة 8 غيغابايت ما زالت تشكل نسبة معتبرة ومهمة من إجمالي البطاقات المستخدمة حالياً، وفقاً لما أظهرته بيانات مسح الأجهزة لشهر سبتمبر من عام 2026.
وفي ظل الارتفاع المستمر في أسعار الذكريات وصعوبة الحصول على خيارات بديلة بأسعار مناسبة، يلجأ الكثير من المستخدمين إلى إيجاد طرق ذكية تمكنهم من العثور على بطاقة رسومية اقتصادية تناسب احتياجاتهم دون تكبد تكاليف باهظة.
طريقة التعديل واختبار الأداء الشخصي
يمكن لأي مستخدم الوصول إلى زر التبديل الخاص بخاصية الجدولة العتادية عبر الانتقال إلى إعدادات النظام ثم الشاشة وصولاً إلى إعدادات الرسومات المتقدمة، مع ضرورة الانتباه إلى أن النظام يتطلب إعادة تشغيل الجهاز حتى تدخل التغييرات حيز التنفيذ.
وينصح بإجراء اختبارات أداء سريعة وبسيطة قبل وبعد تعطيل الخاصية للتحقق من مدى تأثيرها الفعلي على الألعاب، خصوصاً لأولئك الذين يعانون من استهلاك مفرط للذاكرة العشوائية للرسومات على بطاقاتهم القديمة.
المصادر
- EngadgetThe simple reason hardware accelerated GPU scheduling isn't the best fit for cheap GPUs
تابع التسلسل الزمني





