مِخبارMIKHBAR
الذكاء الاصطناعي

إبيك جيمز تأجل لعبة ديزني لتعزيز الاعتماد على الذكاء الاصطناعي

تتجه شركة إبيك جيمز نحو توسيع استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، مما أدى إلى تأجيل موعد إطلاق مشروعها المرتبطة بشركة ديزني وفرض توجيهات داخلية جديدة.

إبيك جيمز تأجل لعبة ديزني لتعزيز الاعتماد على الذكاء الاصطناعي

تأجيل مشروع ديزني وتحول استراتيجي

تشير تقارير صحفية حديثة نشرتها شبكة Bloomberg إلى أن شركة Epic Games قد أقدمت على تأجيل إطلاق لعبتها القادمة بالتعاون مع ديزني، وذلك بهدف إعادة هيكلة عملية التطوير لتعتمد بشكل أكبر على تقنيات الذكاء الاصطناعي. يأتي هذا القرار في وقت تواصل فيه الشركة تعزيز حضور هذه التقنيات الحديثة في مختلف مشاريعها ومنصاتها التقنية. ويمكن الرجوع إلى Engadget للاطلاع على التفاصيل الأصلية للمصدر.

وتعود جذور الشراكة بين الجانبين إلى إعلان شركة ديزني عن استثمار ضخم بقيمة 1.5 مليار دولار في شركة Epic Games بهدف بناء عالم متكامل للألعاب والترفيه يجمع بين علاماتهما التجارية.

سياسة الذكاء الاصطناعي أولاً داخل فرق التطوير

بحسب التفاصيل التي أوردتها تقارير إعلامية نقلاً عن مصادر مطلعة، تلقى فريق العمل رسالة داخلية من أحد مديري اللعبة تفيد بأن المشروع سينتقل نحو خطة إنتاجية تقوم على مبدأ الذكاء الاصطناعي أولاً. وتضمنت التوجيهات الصادرة استبدال الأكواد المكتوبة يدويًا بالكامل، إضافة إلى إصدار تعليمات بضرورة توليد كافة العناصر الرسومية والفنية باستخدام سير عمل متكامل للذكاء الاصطناعي.

من جهته، علق جيك جونز، مدير الاتصالات في Epic Games، في تصريحات صحفية مؤكداً أن الشركة تتبنى عملية تطوير مدعومة بالذكاء الاصطناعي، بحيث يقود المطورون في الشركة هذه الابتكارات بوصفهم أصحاب الرؤية والمحركين الإبداعيين لكل ما تقوم به الشركة.

إبيك جيمز تأجل لعبة ديزني لتعزيز الاعتماد على الذكاء الاصطناعي
صورة مرتبطة بالخبر من Engadget · المصدر: Engadget

تفاعل المطورين والتوجهات في محرك أنريل إنجين

لم تكن هذه التوجيهات محل ترحيب مطلق من قبل جميع المطورين داخل الفرق، حيث أبدى بعض الموظفين تحفظاتهم آملين ألا تكون تلك الطلبات صارمة وحرفية بالكامل. ومع ذلك، لم تكن هذه الخطوة مفاجئة كلياً، خصوصاً أن الشركة دمجت العديد من أدوات التوليد بالذكاء الاصطناعي داخل منصة Unreal Engine خلال الفترة الأخيرة.

وقد دارت تكثيفات سابقة حول طبيعة المشروع الأبرز الذي تعده الشركة لصالح ديزني، حيث أشارت تقارير إلى أنه لعبة إطلاق نار تكتيكية، وكان من المفترض إطلاقها أساساً في شهر نوفمبر قبل أن تتقرر مراجعة المواعيد الزمنية للمشروع.

نظرة قطاع الألعاب لتقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي

تتزامن هذه التطورات مع تباين في الآراء داخل صناعة الألعاب بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي التوليدي على قطاع الأعمال. فقد أظهرت نتائج الاستطلاع السنوي لصناعة الألعاب أن نسبة متزايدة من المطورين تنظر إلى هذه التقنيات نظرة سلبية قد تضر بمستقبل الصناعة.

وأوضح الاستطلاع أن نسبة من يقرون بأن التقنية ضارة بالصناعة قد ارتفعت بشكل ملحوظ مقارنة بالعام السابق، وبينما يستخدم الكثيرون أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي، يتركز استخدامه في الغالب على مهام البحث والبرمجة بدلاً من عمليات توليد الأصول الفنية المعقدة.

المصادر

  • EngadgetEpic reportedly delays its Disney video game so it can be made using more AI

تابع التسلسل الزمني